THE ULTIMATE GUIDE TO CURSO TéCNICO DE SONIDO

The Ultimate Guide To Curso Técnico de Sonido

The Ultimate Guide To Curso Técnico de Sonido

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Los participantes podrán aprovechar la experiencia y los conocimientos de los profesionales que han trabajado con artistas y proyectos de renombre internacional.

La música en audio inmersivo, el diseño de sonido para videojuegos y para realidad Digital, el sonido Dolby Atmos para cine o, en futuro cercano, diseñar el sonido para el metaverso, ya están a tu alcance.

Esta asignatura pretende familiarizar al alumnado con las dos herramientas más usadas en la industria del videojuego, tanto en proyectos independientes como a los triple A.

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Conoceremos las posibilidades que nos ofrece MAX/MSP integrado dentro del Ableton Dwell, como diseñar nuestros propios recursos y realizar creaciones más vanguardistas.

Entender la mezcla y el mastering: Los estudiantes aprenderán técnicas de mezcla para equilibrar y realzar los diferentes elementos de una producción musical. También adquirirán conocimientos sobre el proceso de mastering, que implica pulir y optimizar la mezcla final para su distribución.

Los midis addedídos a partir de una edición servirán para la producción musical posterior. Una buena edición permite trasladar las Suggestions musicales propias de la mejor manera posible. En esta asignatura se trabajan dos ejes fundamentales: cómo se ha editado a lo largo de la historia y como representar correctamente la música true.

*Si no eres titulado universitario contacta con nosotros en [email protected] o en el 968278800 para recibir información de estudios equivalentes.

Como todos nuestros cursos, ofrecemos una base de conocimiento teórico, fuertemente respaldados por un habitual flujo de ejercicios prácticos que facilitan tanto la comprensión como la consecuente elaboración de razonamiento por parte del alumno que le llevan a resolver cada uno de los ejercicios propuestos haciendo uso de estos nuevos conocimientos, sentando de este modo todo un ciclo didáctico de conocimiento, reflexión y puesta en práctica.

El objetivo de esta asignatura es familiarizar el estudiante con FMOD y Wwise, las herramientas Middleware más ampliamente usadas read more tanto en juegos AAA como independientes.

Este programa presencial ha sido creado para cubrir la demanda de personas interesadas en formarse o especializarse como productores/as musicales usando la tecnología true para la creación y composición de música de cualquier estilo, obteniendo las bases que complementan cualquier conocimiento previo del estudiante.

Los estudios que se ofrecen en esta área tienen un importante componente tecnológico, cosa que ha abierto nuevas puertas y oportunidades laborales para profesionales con conocimientos musicales.

En primer lugar está la reserva de plaza, momento en el que el alumno confirma su interés en ocupar una plaza en el curso. Esto se podrá hacer desde enero hasta la fecha de inicio del curso o que se agoten las plazas, lo que ocurra primero.

Podrás quedarte en nuestras instalaciones practicando todo el tiempo que necesites de forma gratuita.

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